XRP Wiki
REF · 02.01 / 역사

기원과 창립

RipplePay라는 전신부터 OpenCoin에 이르기까지, XRP 레저와 오늘날 Ripple로 알려진 회사가 어떻게 탄생했는지 설명합니다.

XRP 이전: RipplePay

"Ripple"이라는 이름은 XRP보다 거의 10년 앞서 존재했습니다. 2004년, 개발자 Ryan Fugger는 RipplePay를 만들었습니다. 이는 서로 신뢰하는 사람들이 중간에 은행을 거치지 않고 중개자의 연쇄를 통해 IOU를 주고받을 수 있다는 아이디어에 기반한, 커뮤니티 기반 신뢰 네트워크형 신용·결제 시스템의 초기 형태였습니다. RipplePay는 블록체인(당시에는 아직 존재하지 않았습니다)이 아니었고 어떤 토큰도 포함하지 않았지만, 훗날 XRP 레저 자체의 트러스트라인 시스템으로 이어지는 핵심 개념 — 탈중앙화되고 신뢰에 기반한 결제 라우팅 — 을 도입했습니다.

XRP 레저의 탄생

2011~2012년, 엔지니어 David Schwartz, Jed McCaleb, Arthur Britto는 비트코인의 작업증명 모델보다 더 빠르고 에너지 효율적인 대안으로 XRP 레저를 처음부터 설계하고 구축했습니다. 채굴 대신, 이 새로운 레저는 신뢰받는 검증 노드들 사이의 컨센서스 과정을 사용했습니다. 앞으로 존재하게 될 1,000억 XRP 전량은 바로 이 제네시스 순간에 생성되었으며, 그 이후 지속적인 발행은 없습니다.

OpenCoin과 회사의 창립

2012년 9월, 창시자들은 기업가 Chris Larsen과 손잡고 OpenCoin을 설립했습니다. 이는 XRP 레저의 생태계를 발전시키고, 궁극적으로는 이를 중심으로 한 상업용 결제 제품을 개발하기 위해 만들어진 회사였습니다. 이러한 합의의 일환으로, 기존에 존재하던 XRP 공급량의 상당 부분이 회사의 운영 및 개발 자금으로 증여되었습니다 — 이것이 오늘날 Ripple이 여전히 보유하고 있는 대규모 XRP 보유량의 기원입니다(자세한 내용은 Ripple's XRP Holdings 참고).

OpenCoin에서 Ripple Labs로

OpenCoin은 2013년 Ripple Labs로 리브랜딩하며, Fugger의 이전 프로젝트에서 (Fugger 본인의 관여와 승인 아래) "Ripple"이라는 이름을 가져왔고, 공개적인 초점을 은행과 결제 제공업체를 대상으로 한 국경 간 결제 네트워크, 즉 훗날의 RippleNet 쪽으로 전환했습니다. 이후 회사는 단순히 Ripple로 알려지게 되었습니다. 전체 개명 과정은 Name History(영어)를, 이후 사업이 어떻게 발전했는지는 Corporate History(영어)를 참고하세요.