총 공급량과 발행 방식
XRP의 공급량이 제네시스 시점에 1,000억 개로 고정된 이유와, 새로운 XRP가 결코 발행될 수 없는 이유를 설명합니다.
제네시스 시점에 고정된 공급량
앞으로 존재하게 될 1,000억(100,000,000,000) XRP 전량은 2012년 XRP 레저가 출시될 때 단 한 번의 제네시스 이벤트로 생성되었습니다. 그 이후로 추가 XRP를 만들어낼 채굴, 스테이킹 발행, 또는 그 어떤 프로토콜 수준의 메커니즘도 존재하지 않습니다. 최대 공급량은 목표치나 일정이 아니라, 처음부터 레저의 규칙에 새겨진 절대적인 상한선입니다.
이는 약 130년에 걸쳐 채굴 보상을 통해 점진적으로 신규 BTC가 발행되는 비트코인이나, 스테이킹 보상으로 새로운 토큰이 지속적으로 발행되는 많은 지분증명 네트워크와는 의미 있게 다른 모델입니다. XRP에는 이 둘 중 어느 것에 해당하는 메커니즘도 없습니다.
공급량은 오직 한 방향으로만 움직입니다: 감소
모든 거래 수수료는 채굴자나 검증자에게 지급되는 대신 영구적으로 소각되기 때문에, XRP의 총 공급량은 엄격히 비증가적입니다 — 거래가 이루어질 때마다 영원히 그대로 유지되거나 감소할 수만 있습니다. 실제로는 거래당 소각되는 양이 극히 적기 때문에 이러한 감소는 극적이지 않고 점진적으로 일어나지만, 그 방향성은 프로토콜에 의해 구조적으로 보장됩니다.
총 공급량과 유통 공급량의 차이
"1,000억 XRP"는 총 공급량, 즉 이론적으로 누군가의 손에 있을 수 있는 절대적인 최대치를 나타냅니다. 이는 특정 시점에 실제로 공개 시장에서 이용 가능하고 거래되는 양인 유통 공급량과는 다릅니다. 총 공급량의 상당 부분이 Ripple 자체의 에스크로 프로그램에 보관되어 아직 방출되지 않았기 때문입니다. 이 구분을 이해하는 방법에 대해서는 Circulating vs. Total Supply(영어)를 참고하세요.
초기 공급량은 어디로 갔는가
제네시스 시점에 XRP 레저의 창시자들은 새로 생성된 공급량의 상당 부분을 훗날 Ripple이 되는 회사(원래는 OpenCoin)에 할당하여 개발과 운영 자금으로 사용했으며, 나머지 부분은 창립자 개인에게, 그리고 시간이 지나면서 다양한 배포 및 생태계 개발 프로그램을 통해 분배했습니다. 이 초기 배분이 이후 어떻게 관리되어 왔는지에 대한 자세한 내용은 Distribution and Early History와 Ripple's XRP Holdings(둘 다 영어)를 참고하세요.