배분과 초기 역사
최초의 1,000억 XRP 공급량이 창립자들, 회사, 초기 생태계 프로그램들 사이에서 어떻게 배분되었는지 설명합니다.
제네시스 배분
2012년 XRP 레저가 한 번에 생성된 1,000억 XRP 전량과 함께 출시되었을 때, 그 공급량의 대다수는 레저와 생태계의 개발 자금을 조달하기 위해 새로 설립된 회사(원래는 OpenCoin, 이후 Ripple Labs — 자세한 내용은 Name History 참고)에 배분되었습니다. 나머지는 레저의 창시자들과 다른 초기 기여자들 사이에 분배되었습니다.
회사가 그렇게 많은 XRP를 받은 이유
비트코인의 블록 보상처럼 XRP를 점진적으로 분배할 채굴 과정이 없었기 때문에, 창시자들은 대신 처음부터 큰 비율을 회사에 직접 배분하기로 선택했습니다. 이는 레저를 애초에 유용하게 만들 기술, 도구, 채택을 구축하려면 자금력이 충분한 관리 주체가 필요하다는 논리에 근거한 것이었습니다. 이 결정 — 시간에 걸쳐 채굴을 통해 얻어지는 대신 한 번에 만들어진, 크고 회사가 주도하는 배분 — 은 XRP의 기원 서사에 대한 가장 끈질긴 비판 포인트 중 하나로 남아 있습니다. 이 논쟁에 대한 더 자세한 내용은 Common Criticisms and Counterpoints를 참고하세요.
초기 배포 및 생태계 프로그램
초창기에 Ripple은 XRP를 더 폭넓게 배포하고 채택을 장려하는 것을 목표로 한 다양한 프로그램을 운영했습니다 — 개발자 보조금, 배포, 게이트웨이(초기 발행자와 거래소)와 사용자를 대상으로 한 인센티브 프로그램 등이 포함됩니다. 이러한 프로그램들은 회사 보유량의 전체 규모에 비하면 상대적으로 소박했으며, 2017년 에스크로 프로그램의 창설이 대부분에 대해 투명하고 속도 제한이 있는 방출 메커니즘을 도입하기 전까지, Ripple 배분의 대부분은 회사의 직접적인 통제 아래 남아 있었습니다.
창립자 보유분
Chris Larsen, Jed McCaleb, Arthur Britto를 포함한 개별 창립자들도 회사 설립의 일환으로 상당한 개인 XRP 배분을 받았습니다. 2014년 Jed McCaleb의 Ripple 퇴사에는 이후 수년에 걸쳐 그가 남은 개인 XRP 보유분을 판매할 수 있는 속도를 구체적으로 규율하는, 협상을 통해 합의된 화해 계약이 수반되었습니다. 이는 Ripple 자체의 법인 보유분 밖에서도 대규모 보유자의 판매가 시장에 미치는 영향에 대한 민감성을 반영합니다. 관련 인물에 대한 자세한 내용은 Key People을 참고하세요.